|
Herní server HERNA.NET
Pravidla a ovládání
Poker -
Scrabble -
piškvorky
- prší
- lodě
- dáma
- šachy
- mariáš
- reversi
- abalone
- koridor
- 66/schnapsen
- oko 21
Piškvorky
Pravidla:Vítězí ten, kdo vytvoří řadu 5 svých značek (svisle, vodorovně nebo šikmo).
6 nebo víc značek není výhra!
Ovládání:
Vyber
políčko, na které chceš hrát a dvakrát
klikni.
Varianta 3D: hraje se v krychli 4x4x4. Vítězí řada 4 značek.
Varianta PRO: 1. tah je automaticky zahrán na prostřední políčko,
3. tah musí být zahrán mimo středový čtverec velikosti 5x5. Ostatní tahy se hrají
standardně, bez dalších omezení.
Varianta SWAP: Hráč, který začíná, položí 3 symboly (dvě kolečka a jeden křížek).
Druhý hráč si vybere (stisknutím odpovídajícího tlačítka), z jakými značkami chce hrát.
Ostatní tahy se hrají standardně, bez dalších omezení.
Varianta SWAP 2: Vychází z varianty swap. Po položení 3 symbolů prvním hráčem si druhý hráč buď vybere
stranu, za kterou bude hrát, anebo položí další dva symboly a stranu vybírá hráč, který začínal.
Automat: spolehlivě ho porazí 2 / 3 hráčů serveru, občas přehlídne jasnou věc
Lodě
Pravidla:Vítězí ten, kdo potopí celou nepřátelskou flotilu.
Ovládání:
1) Rozmístění lodí:
Lodě zanes ve stanoveném množství stejně jako bys to dělal při hře na papíře.
Pro vymazání nevhodně umístěné kostičky na ní znova klepni.
Lodě se nesmí dotýkat ani rohy. Po umístění všech lodí klepni na 'Ok'.
2) Bitva
Dvojtým klepnutím označ políčko, kam pálíš. Zasažená lod je oranžová,
potopená šedá.
Automat: hraje náhodně, ale i to stačí
Prší
Ovládání:
Na kartu,
kterou chceš hrát, dvakrát klikni. Pokud si chceš
líznout, jednou klikni na balíček. Změna barvy se provede
vybráním v roletce kliknutím na 'Ok'. Pokud zahraješ proti pravidům,
automaticky si lízneš. Pokud stojíš, klepni na tlačítko Stojím.
Orientační trestné body se počítají podle karet, které ti zůstanou v ruce v okamžiku, kdy se někdo zbavil všech.
Spodek = 1b, král = 2b, sedma = 7b (podobně 8, 9, 10), eso = 11b, svršek = 21b.
Automat: nepamatuje si, ale i tak to stačí
Liga: Měsíční liga je hodnocena podle speciálních bodů. Do 800 zahraných her je počet
bodů roven počtu výher. Nad 800 odehraných her platí:
počet_bodů = 600 x procentuální_úspěšnost + počet_výher / 2
Celková liga se počítá takto.
Dáma
Pravidla - česká:Musí se skákat a skok dámou má přednost. Pokud máš na výběr víc skoků, můžeš si vybrat. Skok musíš ale vždy dokončit celý.
Dáma nemusí zůstat stát za kamenem který skočila.
Hra končí remízou, pokud během 10 tahů v řadě (20 půltahů) nedojde k pohnutí nebo sebraní kamene (tahy dámami bez braní).
Pravidla - anglická (checkers, draughts):Podobné jako česká, s těmito změnami:
Dáma se pohybuje pouze o jedno políčko (a skok končí na políčku za skákaným kamenem). Skok dámou nemá přednost. Remíza po 20 tazích bez skoku.
Ovládání:
Klikni na
kámen, kterým chceš hrát, potom klikni, kam
táhneš. Svůj tah odešli stisknutím 'Ok'. Při
vícenásobném skoku označ postupně políčka,
přes která projdeš a stiskni 'Ok'.
Automat: základní inteligence
Odkazy: Česká unie dámy,
Česká federace dámy
Šachy
Pravidla:Standardní.
Ovládání:
Klikni na
figurku, kterou chceš táhnout, potom na cílové
políčko.
Automat: nejlehčí možná úroveň, používá knihovnu zahájení
Reversi
Pravidla: Vítezí
hráč, který má na konci hry na desce větší
počet svých kamenů.
Hráč může
umístit kámen na políčko, pokud tím zabere
alespoň jeden soupeřův kámen. Kámen nebo kameny budou
zabrány tehdy, když se ocitnou v obklíčení dvou
soupeřových kamenů a to ve svislém, vodorovném či
šikmém směru. Zabrané kameny se stanou kameny soupeře.
Pokud hráč nemůže zahrát platný tah, hraje jeho
protihráč.
Ovládání:
Dvakrát
klikni na políčko, kam chceš umístit svůj kámen.
Automat: jen základní inteligence
Mariáš
Ovládání:
Na kartu, kterou chceš hrát, dvakrát klikni. Při volbě vybíráš karty kliknutím, nejdřív
trumfy a pak talon.
Koridor
Pravidla: Cílem hry je dostat svou figurku na protější stranu hrací plochy dříve než soupeř dojde na tvou stranu.
Během tahu můžeš buď pohnout svou figurkou (o jedno políčko, ne šikmo), nebo
postavit bariéru. Přes bariéru nelze přeskočit. Každý hráč může za partii položit 10 bariér.
Speciality:
- není možné postavit bariéru tak, aby to znemožnilo soupeři dosáhnout cíle
- pokud figurky sousedí, můžeš soupeřovu přeskočit, a tím se pohnout o 2 políčka
Ovládání: Pro pohyb figurkou označ cílové políčko. Pro umístění bariéry klikni na hranici mezi políčky.
V obou případech se výběr zvýrazní - potrvrď ještě jedním kliknutím.
Automat: není
Abalone
Pravidla: Viz např.
tady.
Ovládání: Nejdřív kliknutím postupně označ kamen(y), kterým(i) chces hrát, dále políčko
pro směr tahu. Na obrázku je znázorněno pořadí jednotlivých klepnutí
v případě, že chceš, aby se zvolené tři kameny posunuly ve směru šipky.
Automat: nezvládá ani základní taktiku; pouze se snaží udržet uprostřed
Šestašedesát (Schnapsen)
Pravidla: viz
tady.
Ovládání: Pokud chceš vyměnit trumfa nebo uzavřít, klepni na balíček a zvol požadovanou akci.
Automat: není
Oko bere - 21
Pravidla: cílem dosáhnout součtem karet 21, nebo se alespoň přiblížit. Kdo překročí 21, prohrál.
Hodnoty karet: sedma = 7, osma = 8, devítka = 9, desítka = 10, spodek, svršek = 1, král = 2, eso = 11.
Při shodném součtu rozhoduje počet karet, čím míň tím líp. Královské oko (dvě esa (a bez sedmy!)) je nejvyšší.
V případě shody na vítězné pozici nastane remíza. Sedmičky je možné vrátit (nezapočítat), systém to udělá
automaticky v případě, že je to pro tebe výhodné. Maximálně je možné dostat 6 karet (plus 2 výchozí).
Potom, co všichni hráči doplní karty, následuje jedno kolo sázek (ovšem bez hráčů, kteří přesáhli 21).
Liga spuštěna 1. 10. 2005. Co se týče sázení a přídělů peněz pro hru, atp., vše je stejné jako v
lize pokeru.
Automat: základní
|
|